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Creación del sistema de diseño UI e identidad para una galería de arte contemporáneo que busca la presencia de una identidad a su vez fresca, potente, algo rebelde, atemporal y al mismo tiempo siempre elegante. Howell pretende facilitar el acceso al arte mediante todas sus actividades y exposiciones, en las que hace partícipe a todos sus compradores mediante la donación de las obras de forma temporal a ala galería y de esta forma tener un tono más amigable a la hora de acercarse a nuevos compradores

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 Es un procedimiento que ha pasado por diversas fases de diseño para llegar al resultado final esperado, pasando por los procesos de elaborar los esquemas para la arquitectura de la información y de navegación, por el diseño de baja fidelidad, el "atomic design" de todos los componentes para acabar en un prototipado estático de alta fidelidad.

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